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怎么在Flash動畫制作中手畫風(fēng)景
行業(yè)新聞 / 2017-06-05

一般來說我們在flash建筑過程中常常會碰見要自己繪制體面或者境況等場景,那么有很多朋友一碰見這類的問題就不知道怎么做了,在此思普動漫flash動畫建筑公司的flash建筑實習(xí)員小張教大家一個方法,相信您尊從下邊的這個方法做也無妨做出很象征的場景來哦!

新建圖形元件”小木屋”用矩形工具,填充無,筆觸任性畫若干矩形組成小屋。填充顏色,屋頂、門、窗、煙囪用純色填充色碼:#846022,墻壁用純色填充色碼#D8CA83,填充后刪除筆觸。

新建圖形元件”大柵欄”用矩形工具,筆觸任性,填充無,畫一5*25的矩形,在矩形上部畫一橫線,用黑色采取工具把矩形上方調(diào)成三角形,選中矩形,按著Ait鍵向右復(fù)制四個,用直線工具畫兩條直線使其相聯(lián)。用顏料桶工具填充白顏色。

選中燕子圖層第1幀選中燕子把燕子的期間點串過引導(dǎo)層的起始點上,然后在120 幀處插入關(guān)鍵幀把燕子的期間點串過引導(dǎo)層的移到終點,再點圖層一的第一幀洞開屬性面板點開補間點動畫補間,終止后刪除背景圖層。